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promptfooによる生成AIの自動評価実行例を紹介
生成AIの自動評価について 従来、生成AIの評価は人が直接見て評価するという方法が中心でしたが、それは大きな労力を必要とする作業となっていました。自動評価を活用することで、人に依存しない一貫性のある評価を即時に行うことができます。しかし、評価... -
POCO C++ ライブラリ – https通信するためのOpenSSL依存関係解決
この記事では、POCO C++ ライブラリで構築したサーバーにて、https通信ができるようにする方法を記載します。https通信を行うためには、POCOライブラリのビルド時に、OpneSSLとの依存関係を解決させる必要がありますので、そちらの内容を中心にご紹介しま... -
POCO C++ ライブラリ – 初心者でも簡単にできるサーバー構築
こんにちは、まきぺんです!以前、POCO C++言語を使ってサーバーを構築することがありました。その際、POCOライブラリの日本語の記述が少なく、構築に苦労したので簡単に使用する方法をまとめたいと思います。 この記事はこんな人向けです。 POCO C++を初... -
SwitchBot カーテンって実際使える?使用感をレビュー
この記事はこんな人向けです。 SwitchBotを知らない人 SwitchBot カーテンの購入を検討している人 SwitchBot カーテンが値段相応の価値があるか悩んでいる人 この記事を見ている方はSwitchBot カーテンの購入を迷われている方かなと思います。先に結論です... -
SwitchBot ハブミニって実際使える?使用感をレビュー
この記事はこんな人向けです。 SwitchBotを知らない人 SwitchBot ハブミニを初めて購入しようと思っている人 SwitchBot ハブミニの使用感について知りたい人 この記事を見ている方は、きっとSwicthBot ハブミニの購入を検討されている方かと思います。まず... -
SwitchBot ボットって実際使える?使用感をレビュー
この記事はこんな人向けです。 SwitchBotを知らない人 SwitchBot ボットを初めて購入しようと思っている人 SwitchBot ボットの使用感について知りたい人 この記事を見ている方は、きっとSwicthBot ボットの購入を検討されている方かと思います。先に結論で... -
flutterでasset登録するフォルダの階層が深い場合の対策
最近、flutterを触る機会があったのですが、assetにファイルを大量に登録したい場合に、登録してもファイルが読み込めず困ったことがありました。その際つまずいたポイントについてご紹介しようと思います。 asset登録はサブフォルダに適応されない? 早速... -
webview_flutterのVersion4以上を初めて使う際に気を付けること
最近Flutterアプリ上で動作するブラウザウィジェットを使用する機会がありました。webview_flutterを使おうと調べながら実装をしていたのですが、なかなかうまく動作しませんでした。それもそのはず。Version3.X以下とVersion4.Xで全然使い方が全然違うじ... -
PC上にあるデータの整理方法
仕事をしていくと様々なデータを扱うことがあります。今やっている仕事関連のデータの場所は分かるけれど、半年前、1年前に使っていたあの資料は?と言われると探せない。。という方もいるのではないでしょうか? そんな時に重要になってくるのがファイル...
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